明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台快12年高龄的主机就此退出历史舞台是有可能。……不送新的会免游戏不等于会免服务终止,官方表示之前领过的游戏仍然在玩家的库,可以随时下载

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

(float(volume_db)/10)) Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

武田信玄:统治者(Shingen the Ruler)

indienova.com/game/shingen-the-ruler

以主角武田统一日本的日本战国题材为主题的 nes 游戏,背景是日本甲斐之国时期。……武田玄是日本中世纪最强大的军阀之一。……如果你足够优秀,你可以比真正的玄本人做得更快!

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程的互斥是指系统多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

AIII S.V.: Take the A-Train 3 S.V.

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AIII S.V., AIII S.V.: Let's Take the A-Train 3 Super……Take The [A] Train 3 S.V., AIII S.V.……projection to present the city, similar to Maxis's SimCity 2000

乐一通收藏家:火星复仇!(Looney Tunes Collector: Martian Revenge!)

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发行日期:2000-12-23。……développé par Infogrames pour la Game Boy Color en 2000……être une référence à celui de Star Wars, épisode V

V-Fighter 2000

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v-fighter 2000 - Fans of furious action will appreciate

Valhall 2000

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friends and enemies to endless battles in Valhall 2000……Valhall 2000 (V2k) let's you combine that fun battling……(V2k)!

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作

版本:Early Access


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