indienova.com/u/npc233/blogread/9506
(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/shingen-the-ruler
以主角武田信玄统一日本的日本战国题材为主题的 nes 游戏,背景是日本甲斐之国时期。……武田信玄是日本中世纪最强大的军阀之一。……如果你足够优秀,你可以比真正的信玄本人做得更快!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
进程的互斥是指系统中多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/aiii-s-dot-v-take-the-a-train-3-sv
AIII S.V., AIII S.V.: Let's Take the A-Train 3 Super……Take The [A] Train 3 S.V., AIII S.V.……projection to present the city, similar to Maxis's SimCity 2000
indienova.com/game/looney-tunes-collector-martian-revenge
发行日期:2000-12-23。……développé par Infogrames pour la Game Boy Color en 2000……être une référence à celui de Star Wars, épisode V
indienova.com/game/v-fighter-2000
v-fighter 2000 - Fans of furious action will appreciate
indienova.com/steam/game/661270
friends and enemies to endless battles in Valhall 2000……Valhall 2000 (V2k) let's you combine that fun battling……(V2k)!
indienova.com/game/clash-of-panzer
2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作
版本:Early Access
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